Poznejte náš tým

Milan Zborník Zakladatel,
Vývoj her

Deskové hry jsou pro mě únik. Dlouhé roky jsem pracoval v korporátu, a vlastně jsem vůbec neviděl ve svojí práci smysl a vždycky jsem záviděl lidem, kterým je jejich práce i koníčkem, nebo jejich koníček i prací. Spousta mých kamarádů kolem to pochopila dříve než já a ve světě deskových her již pracují. Mně nezbylo nic jiného, než založit vlastní deskoherní vydavatelství, jinde by mě nezaměstnali, protože neumím nic, co bych mohl nabídnout.
Ale vlastně přeci jen něco, umím najít a spojit ty správné lidi, proto vzniknul Trubadůr a já konečně můžu říct, že dělám na něčem, co mě baví a z čeho mám skutečně radost. Kde jinde si můžete hrát a říkat tomu práce?

Michal Peichl Grafický designér,
Design a vývoj her

Vždy mě bavilo představovat si podivné světy, fiktivní situace a alternativní reality. Proto pro mě byly knihy a filmy obrovskou inspirací. Když jsem objevil deskové hry, byl jsem jimi uhranutý. Nejsme v nich pouhými diváky, ale aktivně rozhodujeme o tom, co se stane. Můžeme se v nich stát někým jiným, mít specifickou roli nebo zažít epický příběh, a to vše tváří v tvář přátelům, kteří jsou v tu chvíli součástí tohoto světa.
Už v útlém věku jsem kreslil a maloval. I proto se nyní věnuji ilustraci a grafickému designu deskových her. V posledních letech jsem také propadl deskohernímu designu. V neposlední řadě miluju tvrdou hudbu a jsem členem kapely Behavioral Sink.

Tomáš Holek Design a vývoj her

Deskové hry sem vymýšlel kam až moje paměť dosáhne. Úplně první vzpomínku na vývoj her mám na období kdy mi bylo 12 let a já sem si zbastlil "něco jako deskovku" na motivy mých oblíbených her z Playstationu Tomb Raider a Metal Gear Solid. Hrát se to asi moc nedalo, ale to mi vůbec nevadilo. Pak jsem dostal svoji první hru Osadníci z Katanu, která mě naprosto pohltila. Takřka ihned jsem si začal dělat vlastní scénáře, vyráběl sem si vlastní dílky, dělal sem obrovské mapy přes celý obývák a bylo to naprosto super. Následovaly další hry jako například Puerto Rico, Příšerky z podsvětí, Agricola atd.. Z toho je poznat že mě nejvíce oslovily komplexnější tituly. První "skutečné" prototypy se pohybovali ve stejném ranku, tedy velkých strategických euroher. Asi pořád mohu říct, že je to můj nejoblíbenější žánr, ale čím dál častěji v poslední době tíhnu k menším a menším titulům, které jsem také začal designovat.

Posledních pár let se věnuji vývoji naplno a nyní jsem dostal příležitost vydat příští rok hru v novém vydavatelství Pink Troubadour a mohu tak spolupracovat s naprosto úžasnými a nadanými lidmi.

Lucie Hrivňáková PR managerka,
vývoj her

Deskové hry mě bavily, co si jen pamatuji. Ačkoliv to z počátku nebyly žádné strategické pecky, i obyčejné karty dokázaly nadělat velkou parádu :) Že mě jednou bude můj koníček živit mě ale ani ve snu nenapadlo. Moje první deskoherní „doma“ bylo ve specializovaném obchodě v centru Prahy a začalo to jen jako výpomoc v předvánočním shonu, zatímco jsem byla na mateřské. Pro mysl unaveného rodiče to bylo jako pohlazení na duši a už mi to zůstalo. Až mě život zavál sem, mezi podobně smýšlející blázny, se kterými se společně snažíme šířit radost z hraní i k dalším a dalším lidem.


Jaká je naše filozofie při tvorbě her?

Nejvíce nám sedí euro hry, rádi ale hrajeme i menší párty či rodinné hry. Když už se rozhodneme pro to na nějaké hře pracovat, chceme jí věnovat maximální péči. Hry by měly mít skvělý gameplay, ale mají být i krásné na pohled. Tyhle dvě věci oddělit nejde, proto nelitujeme investovat do krásných ilustrací a kvalitního zpracování. Lidem chceme přinést zážitek, ke kterému se budou rádi vracet, znovuhratelnost je pro nás také důležitá. Co naopak neumíme, jsou hry postřehové, kooperativní nebo válečné, proto se do nich nepouštíme. Vzhledem k tomu, že s každou hrou trávíme opravdu hodně času, musí nás její hraní všechny bavit. Proto jsou naše hry právě takové, jaké jsou.

Tato webová stránka používá soubory cookies

Na tomto webu používáme soubory cookies, a to k zajištění správné funkčnosti, optimalizaci, pro analýzu rozsahu a statistiky. Získané údaje jsou anonymní a sdílíme je s našimi partnery, kteří se o provoz a fungování webových stránek starají. Bez Vašeho souhlasu můžeme ukládat pouze ty cookies, které jsou nezbytné pro provoz této stránky. Pro všechny ostatní cookies potřebujeme Váš souhlas, který můžete kdykoliv udělit nebo odvolat v nastavení cookies.

Nezbytné cookies jsou ty, bez kterých stránka nemůže správně fungovat. Neobejdeme se bez cookies pro uložení přihlášení.

Preferenční cookies nám umožňují zapamatovat si vaše nastavení, například filtrování a řazení nebo jazyk.

Statistické cookies nám pomáhají, abychom porozuměli, jak naše stránky používáte. Využíváme službu třetí strany, která je zavázána sbírat data anonymně – pro správné fungování ale vyžaduje cookies.

NezbytnéNastaveníSouhlasím se všemi