Z lásky k přírodě
Dovolte nám seznámit vás s pozadím vývoje hry Forestry, jejímž autorem je náš Michal Peichl.
Dovolte nám seznámit vás s pozadím vývoje hry Forestry, jejímž autorem je náš Michal Peichl. Hru jsme vydali v roce 2025 a nyní již míří do obchodů ve více jak v deseti zemích po celém světě a další zářezy na mapě přibývají. Forestry vlastně byla hra, díky které celé vydavatelství Pink Troubadour vzniklo. My všichni rádi trávíme svůj volný čas v přírodě a zejména tedy v lese. Pro Michala se toulky po lese staly inspirací pro vznik hry, ve které byste se jako hráč museli o les starat. I když je her o lese spousta. Michal se k tomu rozhodl přistoupit jinak. Chtěl ukázat les realisticky. Nejen jako prostor pro život roztomilých zvířátek nebo jako fantazijní místo plné elfů a víl. Ale les takový, jaký je. Prostor, kam můžeme chodit na houby a borůvky, ale kde se také stromy kácí, aby z nich vznikl materiál na výrobu spousty užitečných věcí, které máme každý den kolem sebe a bez kterých bychom si svůj život už ani nedokázali představit. Kouzlo lesa netkví jen v tom, že v něm zpívají ptáci a voní pryskyřice, ale že v něm občas zní i zvuk motorové pily. O tom všem hra Forestry je. O lese jako o živoucím organismu, o který je třeba se starat, pokud ho chceme využívat. I když Michal je člověk všech myslitelných i nemyslitelných talentů, přeci jen někdy potřebuje s něčím pomoci, zvlášť, když se žene za dokonalou hrou. V tomto případě mu tou pomocí byli odborníci z fakulty lesnictví na České zemědělské univerzitě (ČZU) v Praze, se kterými Michal chodil pravidelně konzultovat herní mechaniky, aby dávaly smysl nejen herně, ale i tematicky. Ve Forestry se teď i díky tomu můžete věnovat věcem, které lesníci řeší ve svém běžném dni. Krom toho kácení stromů je to samozřejmě i sázení, stavby cest, odpočívadel pro turisty, prořezávky či značení doupných stromů. Díky lidem z ČZU si můžete v pravidlech přečíst mnoho informací o lesním hospodářství, jak je v současnosti provozováno na území České republiky. Za posledních třicet let se péče o les změnila k nepoznání. Z monokulturních smrkových plantáží se postupně stávají smíšená lesní hospodářství, kde se dbá na udržitelnost a zachování lesních biomů i pro příští generace. Protože strom, který dnes zasadíte, mohou objímat vaše děti a vnuci. Forestry je hra, která by vám ráda ukázala skutečný svět lesního hospodářství, ale pořád je to jen hra, která samozřejmě nemůže obsáhnout vše, co se s lesem děje. Nicméně pokud vás její zahrání motivuje třeba k procházce po lese nebo k zamyšlení nad tím, kde asi vyrostl ten stůl, u kterého teď právě hrajete, tak je to jeden z těch důvodů, proč Forestry vzniklo.