Jak jsme vůbec začali?
Díky jedné velké šťastné náhodě, stejně jako spousta dalších.
Na začátku bylo setkání Michala s Milanem na akci kamarádů z CGE, kde Michal ukazoval svůj prototyp hry Forestry. A protože už tehdy to byla skvělá hra, napadlo kluky, jestli jí nezkusí vydat sami. A k tomu bylo potřeba založit vydavatelství. Spousta lidí nás od toho odrazovalo, protože deskoherních vydavatelství opravdu není málo a her vychází hodně. Zvlášť v České republice, která by se mohla ucházet o titul největší koncentrace deskoherních vydavatelství na jednoho obyvatele. Nás to ale neodradilo, hru jsme nechtěli prodávat jen u nás, ale nabídnout jí doslova do celého světa. A my jsme si věřili a naivně do toho skočili. Proč tedy naší první hrou nebylo Forestry, ale Galileo Galilei? Když jsme měli první setkání ohledně možnosti Trubadůra založit, přivedl Michal Tomáše. A věřte nebo ne, tehdy ho ještě nikdo neznal. Ale když nám Tomáš ukázal prototyp Galilea, všichni jsme se zamilovali (do Galilea, ne do Tomáše). A bylo jasno, že tohle bude naše úplně první hra. A když jsme pak zjistili, že jsme všichni stejně střelení, a že nás to všechny neskutečně baví, bylo jasné, že tohle nebude jen tak nějaký jednorázový projekt, ale že pojedeme dál. Tak nás tu teď máte se vší parádou!